Guerres
Conflits actifs et historique — résolution par manches (premier à 3 points)
Chargement...
Sélectionnez une guerre
Règles GDD
Résolution
Premier à 3 points gagne. Maximum 5 manches. Score pondéré 80% militaire + 20% aléatoire.
Victoire écrasante (5-0/5-1)
20% trésor adverse + traité imposé + revendication territoriale possible.
Coûts mensuels
−10% budget, −2 stabilité/mois. Guerre offensive sans raison : −10 réputation.